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lunes, 15 de octubre de 2012

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 10

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO:leer N números, calcule y escriba la suma de los pares y el producto de los impares.

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 9

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO: calcula el total de una factura, partiendo de una lista de parejas importe, iva. La lista finaliza cuando el importe sea 0. El iva puede ser el 4%, el 7% o el 16%, en cualquier otro caso se rechazan importe e iva y se deben introducir de nuevo. Finalmente hay que realizar un descuento, en función de la suma de los importes, dicho descuento es del 0% si es menor que 1000, es del 5% si es mayor o igual que 1000 y menor que 10000 y es de un 10% si es mayor o igual que 10000. El descuento se debe aplicar a la suma de los importes y a la suma de los ivas. Para acabar se debe imprimir el importe y el iva resultantes (total menos descuento) y la suma de ambos.

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 8

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO: REALIZAR UNA ECUACION DE 2DO GRADO

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 7

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO: SIMULACIÓN DE UN RELOJ

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 6

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO:LA SUCECION FIBONACCI

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 5

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO: para sumar los n primeros impares, realizar despues uno que haga lo mismo con los pares y otro con los multiplos de tres

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 4

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO:QUE PERMITA ESCRIBIR LOS 100 PRIMEROS PARES

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 3

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO:suma de n números, el valor de n se debe leer previamente por el teclado

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 2

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO: sumar cien números leídos por el teclado

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO 1

2010-01134Z ADSI DIAGRAMA DE FLUJO: suma dos números leídos por el teclado

2010-01134Z ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN TABLA COMPARATIVA

miércoles, 10 de octubre de 2012

2010-01134Z ADSI MAPA CONCEPTUAL


2010-01134Z ADSI RESUMEN UNIDAD 1


2010-01134Z ADSI RESUMEN UNIDAD 1

Introducción al  Diseño de Sistemas de Información

El análisis y diseño de sistemas, tal como es ejecutado por los analistas de sistemas, busca analizar sistemáticamente la entrada de datos o el flujo de datos, el proceso o transformación de los datos, el almacenamiento de datos y la salida de información dentro del contexto de un negocio particular. Además, el diseño y análisis de sistemas es usado para analizar, diseñar e implementar mejoras en el funcionamiento de los negocios que pueden ser logradas por medio del uso de sistemas de información computarizados. La instalación de un sistema sin la planeación  adecuada lleva a grandes frustraciones, y frecuentemente causa que el sistema deje de ser usado.

Un sistema de información es un conjunto de elementos integrados que tienen como objetivo satisfacer las necesidades de información de la organización.
Los sistemas de información son desarrollados con propósitos diferentes dependiendo de la necesidad del negocio, empresa u organización como los sistemas de procesamiento de transacciones, sistemas de automatización de oficinas y sistemas de trabajo de conocimiento.
Los modelos de sistemas de información generalmente son empleados dentro de las empresas ya que en ellas se buscan mejoras continuas por medio del modelado de la información como las bases de datos. De ahí analizamos su estructura para poder comprender mejor la información.
El modelo general de sistemas es un diagrama grafico y narrativo,  que representa a todas las organizaciones empleando un marco de referencias
El sistema físico de una compañía es un sistema abierto que interactúa con su entorno por medio de flujos de recursos físicos.
El sistema conceptual en un ciclo de retroalimentación donde viajan señales del sistema a un mecanismo de control. El mecanismo de control es un dispositivo de algún tipo, usa las señales de retroalimentación para evaluar el desempeño del sistema y determinar si se requieren acciones correctivas.

 Ciclo de vida del software
El término ciclo de vida del software describe el desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final. El propósito de este programa es definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura de que los métodos utilizados son apropiados.
El ciclo de vida básico de un software consta de los siguientes procedimientos:
·         Definición de objetivos: definir el resultado del proyecto y su papel en la estrategia global.
·         Análisis de los requisitos y su viabilidad: recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar cualquier restricción que se pueda aplicar.
·         Diseño general: requisitos generales de la arquitectura de la aplicación.
·         Diseño en detalle: definición precisa de cada subconjunto de la aplicación.
·         Programación (programación e implementación): es la implementación de un lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa de diseño.
·         Prueba de unidad: prueba individual de cada subconjunto de la aplicación para garantizar que se implementaron de acuerdo con las especificaciones.
·         Integración: para garantizar que los diferentes módulos se integren con la aplicación. Éste es el propósito de la prueba de integración que está cuidadosamente documentada.
·         Prueba beta (o validación), para garantizar que el software cumple con las especificaciones originales.
·         Documentación: sirve para documentar información necesaria para los usuarios del software y para desarrollos futuros.
·         Implementación
·         Mantenimiento: para todos los procedimientos correctivos (mantenimiento correctivo) y las actualizaciones secundarias del software (mantenimiento continuo).